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浅谈交互设计在国内环境艺术设计领域的发展_论文

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2 1 年 6月  01 河南工程学院学报( 社会科学版 )   J U N L O   E A  N TT T   FE G N E I G ( O I L S I N E E I I N) O R A   F H N N I S IU E O   N I E R N S CA  CE C   DTO   J n 2 1  u .0 1 V0 _   l26 No.   2 第2 6卷第 2期  浅谈交互设计在 国 内环境艺术设 计领域 的发展  刘  宁  ( 河南工程 学院 艺术设计 系, 河南 郑州 4 19 ) 5 11  摘要 : 交互设计强 调的可用性 以及用 户体 验的设计 思想使 它在未来环境艺术 设计 中更具 优势 , 论是基于 网络  无 的虚拟现实系统模拟互动* 台的构筑 , 还是交互式 自然景物设 计 系统 , 是交互式 环境传 达反馈 系统 , 是关 注人  或 都 性、 以人 为本 的产 物。这或将成 为未来 的研究 热点 , 也将在一定程度上促进我 国环境艺术设计的发展。   关键词 : 交互设计 ; 环境艺术设计 ; 发展趋 势  中图分类号 :U一 5  T 86 文献标志码 :  A 文章编号 :6 4—3 1 (0 1 0 0 8 0  17 3 8 2 1 )2— 0 8— 3 交 互 设 计 在 国 内 的 环 境 艺术 设 计 领 域 还 是 一 个 比 较 新  力的系统来支持有效 的学*或 者其他 活动。我们把 这些 最  终的关注事项称为“ 可用性 目标 ” 用户体 验 目标” 和“ 。二者  在如何达到和用什 么方 法达 到上有所 不同。可用 性 目标 是  关于满足特定 的可用性 标准 ( 如有 效性 ) , 户体 验 目标  的 用 是针对用户体验质量的 ( 富有美感 、 如 令人舒 畅等) …  。 1 可 用 性  . 的概念 。本文从交互设计的概念人手 , 围*换ド杓 在国 内  环境艺术设计领域 的应用优势和现状作 了初步分析 , 对其在  此领域 中的发展趋势作 了预测 , 以期促进我国环境艺术设计  的发展 。   一 、 交互设计 概念的导入  可用性通常是要保证交 互式 产品 易学 、 易用 , 能给 用户  ( ) 谓 交 互 设 计  一 何 带来愉快 的过程体验 。它优化人与产品的交互方式 , 得人  使 们能更有效地进行 L常工作和学*。具体地说 , t 可用性 可细  分为 以下一些 目标 : 使用 有效果 ( 行性 ) 工 作效率 高 ( 能 、 有  效性 ) 能安全使用 ( 、 安全性 ) 具备 良好的通用性 ( 用性 )  、 通 、 易于学* ( 易学性 ) 使用方法易记 ( 、 易记性 )  。 2 用 户 体 验  . “ 交互 ” 源于英 文“n rco ” “neate , it at n 和 it c v” 泛指 人与  e i r i 自然界万事万物信息交 流的过 程以及产 生 的相互 作用 和影  响 。设 计 是 创 造 的 过 程 , 一 种 能 动 的 人 为 造 物 的 创 造 行  是 为, 是在创造一种更为合理 的生存 方式 。除 自然造 物外 , 一  切人类造物都 以“ ” 目的 , 用 为 其创 造过程 的 主要 环节 就是  设计 。它强调 的是 以用户为 中心 , 设计合 理的使用 方式 。交  交互系统设计还有别 于工艺 品设计 和工程 设计 。工艺  品设计主要是形式和材料组合 的创新 , 其作 品是艺 术家创作  激情和思想 的表达 ; 工程设 计注重 的是功能 的实 现 、 部件  零 的可加工性和可装配性 以及产品 的经济性 、 可操作性 和可维  护性等实际问题 。而产 品的交互系统设计关 注的是通过使用  产品创建新 的用户体验 。斯坦福大学教 授 Tr   ng d认  e yWi r r oa 为 , 品 交互 设 计 是 人类 交 流 和 交互 空 间 的设 计 。 产   互设计正是体现这一方式 的设计理念 和方法 , 也就是创建新  的用户体验 。 …  ( ) 互 设 计 的 构 成  二 交 交互的主体与对象是人 和产 品( 人产生关 系 的环 境 、 与   物品等广义 的产品 ) 。在 人与产 品的交互 过程 中 , 是交互  人 的主 体 , 品 是 交 互 的对 象 。 二 者 互 相 依 存 , 一 不 可 。交  产 缺 互设计是在人机交互基础上发展起来 的一个新兴 的学科 , 其  理论基础涉及多个学科 , 功的交互 设计 往往 需要跨学科 的  成 小组协作来完成 。   ( ) 互 设 计 的 最 终 目标  三 交 随着社会的发展 , 技术越 来越被 人们掌 握并使 用 , 新 人  们渐渐不满足于只提高工作效率和生产力 , 开始越来越 关注  交互设计是否能带来其他一些品质 。例如 , 设计是否 能令人  满意 、 令人愉 快 、 有趣味 、 引人人 胜 、 有用 、 有启发 性 、 富 富有  美感 、 可激发创造性 、 让人有成就感 、 让人得到情感上 的满足  或其他一些感受 。这些需求 也反作 用于设 计及其 相关 的生  产 生 活  交互设计应能满足用户 的需要 , 在理 解用户需 要的过程  中, 明确设计 的主要 目标 。例 如 , 是设 计一个 非 常有效 的系  统来提高用户 的生产效率 , 还是设计一个富有挑战性和吸 引   收 稿 日期 :0 1 0 0  2 1 ~ 3— 1 作者简介 : 刘  宁( 9 2一) 女 , 宁海城人 , 18 , 辽 河南工程 学院艺术设 计 系讲 师, 硕士 , 究方向为环境 艺术设计 。 研   ? 8 ? 8   刘 宁 浅谈 交互设计在 国内环境艺术设计领域 的发展  切 向国外看 齐。*年 , 随着地域



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